设计模式->观察者模式

发布时间:2017-7-9 7:10:45
来源:分享查询网

观察者模式能很大的降低模块之前的耦合。详细的观察者模式,客官们能够去看《设计模式》或者《Head first设计模式》等之类的书。


在java中,java.util库中封装了观察者模式。

在C++中并没有这玩意。

下面就是为了封装一个C++的观察者模式而写。


观察者模式中。对于主题(subject)和观察者(observer)的接口能够是抽象出来的。而这些接口差点儿相同都是通用的。然后要用时仅仅要去继承这些接口。完毕对应的处理就可以。java中的实现也是一样的道理。


观察者。非常明显是要去观察一样东西。可是。对于不同的详细实现,要观察的东西并不同啊!比方要实现一个天气预报的,我要观察温度、湿度等。要实现一个消息的显示程序。那么我要观察的就是消息了。对于不同的实现,有些要观察的不仅仅一个变量,有的仅仅有一个变量。在C++中。能够使用变长的參数表。可是,这种实现会带来非常多问题,比方类型安全等。还有什么办法能够处理不定个变量呢?眼下,我能想到的就仅仅实用类、结构体去封装了。

那么要适应不同的类呢?那就要用到模板了。


下面是初步的实现。


subject类的设计例如以下:

template <typename TContent>class Subject{public:	typedef TContent Content; 	///< 观察的内容类型	typedef Observer<Content> AbstractObserver; 	///< 观察者的抽象类型	void registerObserver(AbstractObserver *obs);	void unregisterObserver(AbstractObserver *obs);	void notifyObservers(TContent cnt);private:	typedef std::list<AbstractObserver*> ObserverList;	typedef typename ObserverList::iterator ObserverListIterator;	ObserverList _observers;};

这里将要观察的内容设为TContent。假设要观察多个值的对象。能够封装一个struct。然后做为模板參数传进来。


observer类的设计例如以下:

template <typename TContent>class Observer{public:	typedef TContent Content;	/**	 * @brief update 当有新内容时会被调用	 *	 * 子类化此类,重写这个函数	 * @param cnt 将的内容通过这个參数传入	 */	virtual void update(TContent cnt) = 0;private:};

详细的实现代码。能够參见我的github


这样封装后。就能够非常方便使用了。下面是我使用的一个样例。

class ConcreteSubject : public Subject<int>{public:	ConcreteSubject() : times(0)	{	}	void run()	{		this->notifyObservers(times);		++times;	}private:	int times;};class ConcreteObserver : public Observer<int>{public:	virtual void update(int cnt)	{		cout << cnt << endl;	}};


測试例如以下:

	ConcreteSubject subject;	ConcreteObserver obs1;	ConcreteObserver obs2;	subject.registerObserver(&obs1);	subject.registerObserver(&obs2);	for (int i=0; i<100; ++i)	{		subject.run();	}


以上的測试写在了github的test(使用gtest进行測试)里面:https://github.com/tenghui0425/Common/blob/master/experiment/test/subject_observer_test.cpp


转载请注明出处:http://blog.csdn.net/tenghui0425/article/details/24243475


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